
shingi mykami tus juegos son la escencia del terror…


shingi mykami tus juegos son la escencia del terror…

Verdaderamente un reto sangriento donde se torna de un modo casi imposible…
Tomonobu itagaki; pieza fundamental de creación e inteligencia, siendo el productor de esta serie de tecmo tan poderosa y sobresaliente que dominarla es un arte de pocos…
Desde i988 se ha controlado a Ryu hayabusa (procedente del clan del dragón) derribando demonios y ninjas que han corrompido desde épocas ancestrales la tierra con el fin de conseguir la espada del dragón negro; un arma que dota un gran poder destructivo… si los demonios se hacen de ella el mundo está perdido. Quedan pocos humanos de buen corazón y un guerrero capaz de ir hasta el mismo infierno para proteger la tierra llevando en alto el clan del dragón…aunque este sea el único descendiente.
Arrasando con la espada del dragón y empleando una agilidad y fuerza parecida a la de los demonios Ryu lleva consigo el arte de la muerte asesinando brutalmente a toda energía negativa,,, debo decir que los poderes de Ryu provienen de su entrenamiento, ya que es un excelente guerrero adaptado a todos los ambientes (tierra, agua, viento y fuego)y destructiva destreza en cualquier arma.
El juego nos muestra la excelencia del camino ninja, lo poderoso que son sus artes de combate capaces de superar la tecnología y cualquier cosa que se le presente al joven Ryu.
Aumenta el poder, se encuentran más armas, se mejoran las técnicas y sobretodo aumenta al dificultad durante la trama. Mi nivel o actos favoritos se encuentran en la base militar donde se demuestra la superioridad del poder y técnicas ninjas ante la tecnología en armas …. En ese nivel ocurren batallas que a simple lógica son imposibles de atravesar; tanques, escuadrones de soldados de armaduras pesadas, basokas, helicópteros y en ocasiones demonios ilimitados, al dominar las artes del combate y poderes especiales o como lo indica el juego (nipos) la batalla se equilibra y de cierto modo se tiene una superioridad que provoca hasta pesadillas de la forma tan brutal en que Ryu emplea las artes del combate ninja.
En lo personal este juego me encanta, el terminarlo una sola vez no es más que la introducción del juego ya que hay 5 trajes que desbloquear y 50 Misiones extras aun mas difíciles que la historia, ahora me encuentro en la mitad de la campaña dificultad difícil y entre las 30 Misiones pasadas. Espero conseguir todos los trajes
Saludos!!!
Akela.panthea

Situado en la época de los 80’s llega un personaje de imprescindible personalidad quien vivía de ciertas operaciones mafiosas; en una de ellas lo pierde todo y queda en deuda con su jefe el cual le da una oportunidad de recuperar los daño y el dinero perdido antes de mandarlo a la caja… así conocemos a tommy verceti el personaje que encarnamos en la bella ciudad de vice city.
La historia es realmente buena, comienzas haciendo misiones para diferentes maliciosos con un mismo plan de hacerse con el control de la ciudad, en especial uno de ellos se vuelve esquizofrénico culpando a todo sospechoso y mandando a Toni por el trabajo sucio. Después cansado de soportar sus caprichos, tommy asesina al jefe y queda a cargo de la mansión al lado de amigos que fue haciendo durante las misiones.
El juego tiene la libertad para crear un buen caos y momentos divertidos; los cambios de clima llegan en buena hora y le dan el toque de dificultad necesario para que se siente real aunque esta sea en ocasiones muy difícil. No siempre se tiene el control de la situación; Tiene algunos contratiempos como el quitarte las armas cuando mueres o te arrestan; lo mismo pasa con la ropa y está en especifico es algo difícil de conseguir ya que tienes que aprenderte los lugares donde puedes adquirir un buen traje.
La ciudad es algo corta pero con buena estructura,..Siempre hay algo que hacer, hacerte de la ciudad es uno de los objetivos principales del juego aunque este no ce te diga desde un principio, ahí misiones alternativas dependiendo los lugares que tengas en tu poder. Digo que son alternativas porque el final de la historia es cuando te haces de la mansión y llegas a tener a tu gente, pero esto no es el final del juego… el juego solo simplemente acaba de comenzar
Los elementos son extensos y se cuenta con variedad de armas para combatir a los cubanos, italianos o civiles que se atraviesen en los tiroteos, aunque el modo de apuntar en ciertos puntos es algo incomodo y en cuanto a rapidez puede llevarte al hospital si no estás asociado con este modo. Entre las cosas más divertidas para mi esta el hacerse de una buena moto y buscar rampas por toda la ciudad…tomas las pequeñas calaveras donde son misiones de matar a cierta multitud de personas… en si la libertad de ser parte del gran poder del mundo aunque este no precisamente sea por buenas acciones…
Conclusión
Buenos gráficos, atractiva ciudad, algunos errores de programación pero con un complicado ingenio y grandiosa elaboración, personajes de personalidad, autos deportivos, mucha variedad de transporte.. Velocidad, fuego y un mundo libre que jamás se olvidara gracias a los desarrolladores y todo el equipo de rockstar games…
En mi la esencia de un mundo libre
Rockstar games desarrolladora de videojuegos del genero acción/aventura
Rockstar; compañía desarrolladora de la saga Grand Theft Auto. Difícil de definir en una sola palabra. Es original, es arte, es sentimiento de consumir un hueco vacio, expresa realidad fría pero cierta, transmite adrenalina y poder. El poder lo es todo en estos libretos de mafia, asesinatos, crimen organizado y constante lucha contra el sistema. Hasta aquí todo es violencia y maldad verdad?, pero nadie decide tener problemas solo se define como solucionarlos por una causa justa aunque envuelta en una manta olor a sangre.
Se anda por la ciudad conociendo, persiguiendo, consiguiendo los elementos necesarios para establecer justicia, venganza que solo puede ser aliviada por la misma persona que fue destruida. Tonny vercetti, Carl Johnson, Toni cipriani, y niko bellic son los personajes que encarnamos durante los juegos (hay otros mas pero se encuentran años atrás o en consolas portaliles).unos criminales, otros ex convictos pero finalmente asesinos los cuales intentan recuperar el tiempo perdido, limpiar el mundo que tantas veces ensuciaron con los tratos de dichosa vida. Buscan darle sentido a las cosas ahora que lo han estropeado todo, empiezan de cero, reconstruyen su ambiente, ganan amigos y se restablecen de acuerdo a lo aprendido en la dura escuela de la calle,
¿Que estos juegos son un mal ejemplo para la generación joven en la cual me integro? Que así dan comienzo a más violencia y mentes asesinas?
Cuando ha estado en orden el sistema, juzgan los hechos cometidos cuando ni siquiera piensan en las causas; en las razones por las que se convirtieron en lo que ahora nombren como el peligro, lo que yo veo de esta saga es parte del mundo en el que vivo, drogas, terrorismo, secuestro, crimen organizado. Hechos que se han convertido en algo normal y cotidiano. En Grand theft Auto nos damos cuenta de que tan retorcido se encuentra la ley. Es información de mera importancia sobre lo que sucede al entrar al crimen. No lleva a nada bueno. En la vida real no hay zonas de guardado ni se puede pausar para volver a realizar la misma misión porque las cosas se salieron de control. Que no solo comprando comida puedes estar como nuevo sin ninguna herida y listo para ir por más
Rockstar games ha hecho no solo un excelente trabajo. También nos ha mantenido entretenidos interactuando con un mundo muy parecido al de afuera alejándonos del peligro y dejándonos grandes mensajes
En mi la escencia de un mundo libre.
Akela.panthea
proximamente mi diseño

resident evil 1
Reseña remake
Investigando por los artículos de las mejores revistas de videojuegos sobre el desarrollo de la saga de Resident evil me doy cuenta que la historia ha tenido cambios drásticos desde la primera entrega en la época de los noventas (1995 exactamente) donde los creadores entre ellos uno llamado shinji mycami fue el que planeo la forma tan sorpresiva del juego con elementos fuera de lo común pero inspirándose con elemento principal: el terror. Apartir de resident evil 1 la saga no volvió a ser la misma (dicen los expertos) debido a varios detalles que algunos fans de la saga plantean y por ello decidí jugar al juego y explorar ese estilo donde inicio un nuevo género de videojuegos hace 14 años.
Resident evil es un juego en si complicado ya que tienes que adentrarte mucho a la historia y pensar en lo que aria el personaje principal para encontrar una salida de la mansión Spencer que ese es el objetivo principal del juego; la historia se puede abordar con jill valentine o chris redfield, yo tome la partida de jill y esto es lo que me pareció:
Al comenzar empecé a investigar atraves de la mansión que es muy extensa y en la cual se encuentran habitaciones cruciales para avanzar durante el juego; ya sea encontrando una llave, resolviendo un puzzle y en casos más complicados usar la lógica para alcanzar algún mapa o cruzar algún rio. Las municiones son muy pocas por lo que hay que ser muy restringido y el espacio para guardar los ítems es muy reducido y motivo por el cual tuve que regresarme constantemente a los baúles (nada favorable para el juego pero lo respeto por ser el primero). Los monstros que encierra la mansión son muy creativos ya que nunca espere toparme con una serpiente gigante o una planta gigante a la cual acabar; me imaginaba multitudes de zombis o algún experimento humano dotado de alguna especie de virus extraño como en los demás juegos y sin embargo los zombis son pocos y las criaturas también pero bien situadas en lugares que te dan un buen susto en ocasiones. De las graficas me tomare a molestia de excluirlas ya que en su tiempo eran muy buenas y después hicieron un remake del juego para el gamecube donde mejoraron muchos aspectos pero que solo pude ver en videos ya que no soy seguidor de la nintendo.
Conforme fui avanzando resolvía y resolvía puzzles de ir por discos, insertarlos en ordenadores para que me dieran una clave, obtener las tres claves para conseguir abrir una puerta y así se empezó a tornar el juego un tanto aburrido (fue de las pocas cosas que no me gustaron del juego), pero no todo fue así; en el transcurso de recorrer los laboratorios relucen nuevas criaturas ahora si duras de matar. Al mismo tiempo que generaba accesos y desbloqueaba zonas me topaba con información sobre las creaciones de la corporación umbrella, también algunas cartas escritas para ADA donde explicaba cómo fue que surgió dicho desastre; pruebas suficientes para dar a la luz dichos sucesos.
Después sale wesker quien resulto ser el traidor y principal personaje de conspiración quien tiene a un tyrant (el arma biología más poderosa de la tierra) con el cual quiere obtener grandes beneficios y poder como todos. Barry libera a el tyrant (no ce porque si solo podríamos liquidarlo en su estado de coma en el que estaba o solo tenerlo ahí) y se desmallo por tremendo golpe que le dio esta criatura. Al eliminarlo (que no fue nada fácil) fui a rescatar a chris ya que se activo un código de detonación con cuenta regresiva de 3 min. Al estar a pocos pasos del elevador que da al helipuerto sale un monstro que no pude divisar ya que chris y barry se quedan abajo cubriendo que pueda escapar, al estar en el helipuerto con la bengala encendida y el helicóptero listo para la extracción sale otra vez el tyrant destruyendo parte del piso y con el cual tuve que luchar sin ayuda, solo la de la basoka que tira el piloto y solo así se podría acabar con el tyrant. Finalmente salen chris y barry segundos antes de la detonación para escapar de la mansión y así concluye el juego-
Ahora me doy cuenta en la similitud que tiene este juego con RE4 respecto a niveles y criaturas que encierra. Sin más por el momento me quedo con la impresión de que la serie tomo un buen camino y si hubo cambios fueron para mejorar y no para las tonterías que dicen algunos disque fans de la serie que solo jugaron el RE4 y ahora juegan el 5
Eso es todo: este documento es de gran utilidad para los que solo han jugado residente vil 4 y 5 y no discuten porque el 4 es el mejor. Hay que saber el porqué de las cosas si no siempre nos guiaran como corderitos a la dirección que los lobos tomen
AK.panthea
after evolution
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Esta serie desarrollada de 1996 a 1998 52 capítulos en total. La batalla es entre los maximals y los predacons quien caen a un misterioso planeta llamado tierra situado muy muy lejos de su galaxia. Con la llegada los maximals solo buscan una manera de salir mientras los predacons andan en busca del energon; un cristal de propiedades energéticas que es muy importante para los dos bandos roboticos. Por suerte las naves de los dos bandos caen en diferentes lugares de la tierra donde establecen su base y comienzan a trabajar y a comenzar una guerra de bestias. El líder de los maximals es optimus primate quien en su forma animal es un simio, su grupo esta compuesto por rata trampa una rata, chita un chita como su nombre lo dice, rino y un velociraptor; un predacon que está mas de parte de los maximals pero se considera como un guerrero solitario. La tripulación predacon esta compuesta por megatron; un tiranosaurio rex que es el líder, una tarántula, un terodáctilo y un alacrán. Conforme se desarrolla la historia van apareciendo mas personajes, que también se perdieron en la galaxia, un tigre de bengala protector de la naturaleza, una araña negra traidora, una águila solitaria. Una hormiga con más instinto animal que robótico.
En cada capítulo se prueba la lealtad de estos seres con lo cual desarrollan sus habilidades. Los predacons solo buscan el poder; su lealtad hacia su grupo es por conveniencia y es por eso que cuestionan y traicionan a megatron en variadas ocasiones buscando la manera de ser el líder y destruir a los maximals. Por otra parte la tierra esta formándose apenas y en constante cambio, lo que muestra la serie es los sucesos que se dieron en la tierra en los inicios del hombre; como los seres de grandes poderes que las antiguas culturas veneraban como dioses. Sería una buena explicación a los detalles que hasta ahora desconocemos como las esculturas de piedra, pirámides y demás construcciones y lugares impresionantes que en esos tiempos difícilmente son inexplicables. Debo decir que los primeros capítulos son algo aburridos y hay pocas cosas y personajes en el entorno 3D en el que se desarrolla toda la serie. Poco a poco se va desarrollando la guerra de bestias y la historia se toma interesante. Los nuevos personajes dan forma a una buena batalla y más elementos gráficos bellos e impresionantes. Al calor de la serie la historia toma giros inesperados transformando a ciertos maximals y predacons de una forma impresionante debido al transmetal; mas adelante explicare las transformaciones,
Por ahí también se da un romance entre un lobo plateado y araña negra (un maximal y una predacona).también los momentos de humor con ratatrampa. Hay mucho que hablar sobre esta serie. Necesitarían verla para saber a qué me refiero o si ya la vieron por aquellos años de los 90 que mejor que recordar esta buena historia.

Aunque ya es una serie algo olvidada no le quita el buen trabajo de los desarrolladores y diseñadores gráficos quienes explotaron al máximo el programa blitz 3D con el que yo estudio ahora para la creación de videojuegos.
No es 100% seguro que blitz 3D es el programa del grafico de la serie pero en mi opinión lo es…
Un saludo a Adriana que también gusta de las series transformers…
Aqui les dejo estos videos de soul calibur que acavo de subir…
excelentes trabajos de Mcfarlane con spawn y necrid
parte 1